111 escuelas de preescolar, primaria y secundaria, han incorporado a la robótica como el medio con el que las y los estudiantes desarrollen habilidades de aprendizaje para toda su vida: el desarrollo del lenguaje y habilidades de comunicación, trabajo colaborativo, desarrollo emocional y habilidades matemáticas, a través de capacitación en el uso de material de robótica.
Estudiantes beneficiados: 9,268
Las competencias asociadas al aprendizaje STEAM promueven que las y los estudiantes investiguen y diseñen una solución a una pregunta o una problemática del mundo real, que construyan y programen un robot para llevar a cabo una serie de misiones en una pista de desafíos. Proyecto de la SENL y Fundación Robotix.
Las categorías se dividen de la siguiente manera:
Discover: 35 preescolares
Explore: 44 primarias
Challenge: 32 secundarias
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